문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Gunfire Reborn (문단 편집) ==== 행과 불행 ==== 2023년 3월 17일에 추가된 옵션, 설정하면 2스테이지부터 스테이지를 시작할 때마다 무작위 스크롤 셋 선택지가 4번 주어진다.[* 멀티플레이 시 인원수만큼 나눠진다. 3인 멀티일 경우 호스트가 한 번 더 선택한다.] 공짜로 스크롤을 얻을 수 있지만 '''여기서 플레이어가 얻은 스크롤이 적에게도 적용된다.''' 대부분 적에게 버프를 부여하지만 저주 스크롤이나 일부 스크롤은 플레이어에게 이득이 되는 디버프를 부여하고 Esc로 선택하지 않을 수도 있다. 플레이어에게 강력한 스크롤은 그만큼 적의 버프도 강력해져서 게임이 힘들어지기 때문에 등급이 낮아도 영계의 고리에 필요한 스크롤을 먹거나 본인 빌드에 영향이 적은 저주 스크롤을 먹는 것이 좋다. 적에게도 적용되는 스크롤은 아래와 같다. ||스크롤||적 적용시 효과|| ||휘어진 방패||플레이어와의 거리가 15m 이상 벌어지면 피해가 반감되나 반대로 가까워지면 방어력이 반감된다.|| ||불굴의 육체||실드/장갑 수치가 2배로 뛰어오른다. 실드/장갑이 없는 적은 최대 체력이 1이 되는 대신 최대 체력의 2배의 수치를 지닌 실드/장갑이 생성된다.|| ||강인한 육체||실드/장갑이 체력으로 변환되며 초당 최대 체력의 3%를 회복하게 된다. 정예 적은 변환치가 90%[* 2023년 8월 25일 이전에는 80%]로 책정되어 화염 피해를 끼얹지 않는 이상 처치하기 어려워진다.|| ||생명초||체력이 0이 되면 1초 동안 1의 체력이 채워지며 그 동안 공격하면 '''최대 실드/장갑과 체력이 최대치의 10%씩 회복한다.''' 한번만 발동되며 [[저놈의 몸에 생기가 돌아온다|힘들게 잡은 적을 다시 잡아야 하는 불상사가 생기게 된다.]]|| ||결사의 각오||실드/장갑이 깨지면 이동속도가 50% 증가하고 화력이 25% 증가한다. 실드가 충전 중일땐 효과가 2배로 뛰어오른다.|| ||정령의 힘||속성 효과에 영향을 받으면 50% 확률로 적이 영향받는 속성을 플레이어에게 퍼트린다.|| ||핏빛 성물||공격하면 피해량의 3%를 체력으로 환산하며 최대 체력 50% 증가하는 대신 방어력이 반감된다. 정예 적은 방어력이 10% 감소한다.|| ||마지막 라운드||최대 체력의 20%에 해당되는 수치가 까일 때마다 적이 영향받는 디버프가 사라진다.|| ||스노우 부츠||이동속도 20% 증가, '''슬로우 면역'''|| ||골드 메달||플레이어에게 피해를 줄 때마다 최대 실드/장갑의 3%를 회복한다. 정예 적은 최대 실드/장갑의 0.6%를 회복한다.|| ||아홉 고양이||방어력이 100% 감소하는 대신 최대 체력의 14%에 해당되는 수치까지 피해를 입게 된다.|| ||죽음의 저주||체력이 반감되는 대신 화력이 50% 증가한다.|| ||화살 관통||실드/장갑이 깨지면 화력이 40% 늘어난다.|| ||끈질긴 생명||체력이 1%씩 감소할 때마다 방어력이 0.5%씩 늘어난다.|| ||무광 방패||매 10초마다 스택이 쌓이며 1초 동안 모든 형태의 피해와 디버프에 무적이 된다.|| ||팬텀 스킨||매 6초마다 스택이 쌓이며 최대 3스택한다. 피해를 입으면 스택당 실드/장갑을 30%씩 회복하며 정예 적의 경우 5.2%씩 회복한다.[* 2023년 6월 1일 이전에는 매 15초마다 스택이 쌓였고 스택당 실드/장갑을 10%씩 회복했다.(정예 적은 2%씩 회복)]|| ||가시덩굴||피해를 입으면 플레이어에게 산성 공격을 날린다.|| ||코인 샷||적이 플레이어에게 피해를 주면 해당 적을 죽였을 때 나오는 골드량이 10 감소한다.|| ||미식가||적이 죽었을 때 맵에 존재하는 나머지 적에게 최대 체력의 20%에 해당되는 체력을 회복시킨다. 정예 적이 죽었을 땐 최대 체력의 3%를 회복시켜준다.|| ||정령의 번뇌||플레이어에게 피해를 입히면 50% 확률로 랜덤한 속성도 같이 날린다.|| ||껍질 강화||실드/장갑이 깨지지 않았을 때 방어력 30% 증가, 실드/장갑이 깨졌을 때 방어력이 30% 감소한다.|| ||전략적 우세||공격 후 3초 동안 이동속도가 4% 늘어난다.|| ||회복의 성지||4초 동안 피해를 받지 않으면 체력이 가득 채워진다.|| ||화염 조각[br]전기 조각[br]산성 조각||적이 하는 공격이 화염/전기/부식 속성으로 변하며 각각의 속성에 30%의 방어력이 부여된다.|| ||무거운 방패||플레이어에게 피해를 입으면 10초 동안 이동속도가 10% 감소하는 대신 '''25% 확률로 무적이 된다.'''|| ||예비 방패||실드/장갑이 깨질 경우 한번에 한해 실드/장갑을 최대 수치의 40%를 회복시킨다.|| ||추후 조치||플레이어에게 피해를 입히는 0.5초 동안 피해를 입으면 체력+실드/장갑을 모두 합친 수치의 20%에 해당되는 수치로 체력을 회복시킨다.|| ||화염 열광||항상 화염 속성으로 공격하며 초당 최대 체력의 6%에 해당되는 수치의 체력을 회복한다. 최대 체력의 25%까지 회복하면 이 효과는 반감된다. 정예 적은 초당 최대 체력의 1.2%에 해당되는 수치의 체력을 회복한다.|| ||산성 열광||항상 부식 속성으로 공격하며 이동속도가 40% 늘어나는 대신 방어력이 20% 감소한다.|| ||전기 열광||항상 전기 속성으로 공격하며 화력이 50% 증가한다.|| ||장거리 사격||플레이어와의 거리가 멀어질수록 화력이 늘어나며 최대 100%까지 늘어난다.|| ||상호 존경||근처에 적이 많아질수록 화력이 5n%, 방어력이 3n% 늘어난다.|| ||동고동락||초당 2%의 체력을 잃는 대신 15m 이내에 있는 플레이어에게 25% 확률로 이 효과를 전이시킨다. 정예 적은 초당 0.4%의 체력을 잃는다.|| ||역량 고갈||화력이 70% 감소하는 대신 트루 데미지를 5% 입힌다. 트루 데미지는 적의 현재 체력+실드/장갑을 합친 값이다. 플레이어에게 넉백을 입히지 않지만 되게 아프게 들어간다.|| ||탄력 있는 육체||피해를 받으면 5초 동안 초당 최대 체력의 3%씩 회복한다. 정예 적은 초당 최대 체력의 2.25%씩 회복한다.|| ||석화 피부||피해를 받으면 3초 동안 방어력이 30% 늘어난다.|| ||영온보전||스킬 피해량 40% 감쇄|| ||압도적인 방패||실드 회복을 무한으로 하는 대신 실드 회복 속도가 반감된다. 정예 적은 실드 회복 속도가 45.5% 감소한다.|| ||휘금여토||피해를 입으면 50% 확률로 1골드가 드랍되며 골드가 떨어지면 방어력이 20% 감소한다. 최대 5스택하며 3초 마다 발동한다.|| ||검은 수탉||적이 죽으면 20% 확률로 드랍되는 골드가 2배가 된다.|| ||낡은 전투화||파괴 가능한 물건에서 10m 이내에 있다면 방어력이 100% 감소하는 동시에 이동속도가 10% 감소한다.|| ||나약한 육신||체력이 1%씩 까일 때마다 방어력이 0.25%씩 감소한다.|| ||조잡한 솜씨||플레이어에게 죽으면 3초 동안 스킬 피해량이 50% 늘어난다.|| ||곰팡이 핀 만두||기본 체력이 50~90%로 랜덤 책정된다.|| ||갑작스러운 불발||15% 확률로 피해를 단 1만 받는다.|| ||기연파경||한 플레이어에게 가하는 정도가 80%를 넘으면 화력이 30% 감소한다. 1대1에 유리해진다.|| ||근신 사격||빗맞춘 탄환은 10%의 트루 데미지를 입힌다.|| ||관통 탄약||공격하면 플레이어에게 최대 실드/갑옷의 33%에 해당되는 트루 데미지를 추가로 입힌다. 실드/갑옷에만 적용되며 1초의 쿨타임이 있다.[* 2023년 6월 1일 이전에는 실드/갑옷이 깨지지 않은 플레이어에게 40%의 피해량이 추가로 들어갔다.]|| 아래는 2023년 6월 1일에 추가된 스크롤들이다. ||스크롤||적 적용시 효과|| ||난폭한 장갑||적의 화력이 35% 늘어난다.|| ||황금 수탉||처치될 때 골드가 50% 더 많이 드랍된다.|| ||블러디 불렛||피해를 입힐 때 플레이어의 체력이 1% 깎이는 대신 적에게 입히는 피해량이 50% 추가된다.(쿨타임 1초)|| ||허세쟁이||체력이 가득 찬 상태에서 입히는 모든 형태의 피해량이 25% 늘어난다.|| ||정령의 선물||적이 플레이어에게 피해를 주면 30% 확률로 속성 상태 이상을 일으킨다. 속성 상태 이상을 1회씩 일으킬 때마다 적의 최대 생명력이 10% 회복되며(정예 적은 해당 효과가 80% 감소된다.), 1초에 최대 1번만 발동.|| ||삼중 윤회||최대 생명력/실드/갑옷이 40% 감소하는 대신 빈사 상태에 빠질 때 자동 부활을 1회 획득한다.|| ||거인 학살자||공격 시 플레이어에게 기존 생명치(기존 생명력+ 기존 실드/갑옷)의 10%에 해당하는 트루 대미지를 추가로 준다.|| ||[[양날의 검]]||같은 지역에서 동반 적이 1명씩 처치될 때마다 최대 생명력/실드/갑옷이 2.5%씩, 피해량이 3%씩, 이동속도가 2%씩 늘어난다.(최대 20스택)|| ||실버 메달||공격이 명중할 시, 즉시 실드가 회복된다. 적도 이 효과를 가지기에 실드를 가졌다면 엄폐하면서 싸워야 한다.|| ||정령의 구속||적이 3번 공격할 때마다 플레이어에게 모든 원소 상태 이상을 일으킨다.|| ||흐르는 바람||이동속도가 25% 증가하는 대신 방어력이 20% 감소한다.|| ||전기 코일||적이 처치된 자리에서 전기 장판이 생길 수 있다.|| ||[[광속|빛의 속도]]||실드/갑옷이 0이 아닐 때 이동속도가 30% 늘어난다.|| ||흐르는 시간||플레이어에게 피해를 주면 플레이어들의 스킬 잔여 쿨타임이 1초 늘어난다.(3초당 최대 1회 발동)|| ||공중 공격||공중에 있는 플레이어 공격 시, 피해가 50% 추가로 들어간다. 적도 플레이어를 찾기 위해 위아래로 점프하는 순간을 노려서 효과를 노릴 수 있다.|| ||추진장치||적이 처치된 지 2초 이내에 해당 적을 처치한 해당 플레이어의 돌진 스킬의 쿨타임이 100% 늘어난다.|| ||골드 광부||주변 7m 범위 내의 동반 적이 처치되면 보상이 반감된다.|| ||잠깐의 휴식||매 공격 후 0.5초간 모든 피해에 면역을 가진다.(쿨타임 2초)|| ||[[베르세르크]]||최대 기존 생명치(기존 생명력+기존 실드/갑옷)가 1%씩 낮아질 때마다 피해량이 0.5%씩 늘어난다.|| ||무자비한 일격||플레이어에게 피해를 줄 때, 해당 플레이어의 기존 생명치 1초당 2%의 체력이 떨어지며, 5초 동안 지속한다.(중첩 불가)|| ||퇴마부적||원소 상태 이상을 받는 확률이 80% 감소한다.|| ||타조 기사||이동 속도가 40% 늘어난다.|| ||화염 고리||적이 처치된 자리에서 화염 장판이 발생할 수 있다.|| ||산성 영역||적이 처치된 자리에서 부식 장판이 발생할 수 있다.|| ||퇴마검||보유한 저주 스크롤 1개마다 플레이어의 화력이 15%씩 늘어난다.|| ||[[에어백]]||실드/갑옷이 100%일때 1초당 생명력이 2%씩 깎인다. 실드/갑옷이 0이 되면 즉시 100%의 생명력을 회복한다. 실드/갑옷을 무시하는 스킬이나 무기를 쓰면 실드/갑옷을 지닌 적을 날로 없앨 수 있다.|| ||[[제비뽑기|제비 뽑기]]||적에게 피해를 가할 때, 50% 확률로 자신의 총 생명치(최대 생명력+ 최대 실드/갑옷)의 10%에 해당되는 수치를 회복하거나 해당되는 수치의 피해를 입힌다(정예 적은 효과가 80% 감소한다.).|| ||무자비한 연사||피해를 가할 때, 8초 동안 공격 당한 해당 플레이어의 총 생명치(최대 생명력 + 최대 실드/갑옷) 4% 감소한다.(최대 10스택)|| ||신의 걸음||매 3회 공격 후, 1초 간 무적이 된다.(쿨타임 3초)|| ||천둥 보호벽||실드/갑옷 파괴 시 주변 12m 내의 적에게 감전 피해를 입히고 플레이어의 기존 생명치의 15%에 해당하는 피해량을 준다.|| ||병 주고 약 주기||적의 방어력이 30% 강화되는 대신 공격 시 피해를 2번 입힌다.|| ||부식 엔진||부식 상태 이상을 발동시키거나 부식 상태 이상에 걸릴 때, 3초 동안 이동속도가 20% 늘어난다.|| ||신속한 지원||자신 및 주변 15m 내의 적에게 주는 피해량이 15% 늘어난다.(중첩 불가)|| ||숨은 보배||처치될 때, 드랍된 골드가 70% 확률로 탄약이 된다.|| ||서프라이즈||피해를 받은 후, 2초 동안 공격 당한 해당 플레이어의 서브 스킬이 1개 더 소모된다.(쿨타임 6초)|| ||저장 짚신||공격할 때마다 에너지가 10포인트씩 저장된다(최대 200포인트). 공격 시 소모된 에너지 1포인트 마다 화력이 1%씩 늘어난다.|| ||외로운 늑대||주변 12m 내에 플레이어가 없으면 0.5초마다 1스택을 획득하며 스택당 화력이 2%씩 늘어난다. 최대 20스택이 쌓이면 이때에는 10%의 화력을 추가로 준다. 반대의 경우 0.5초마다 1스택씩 감소한다.|| ||예비탄의 빛||적을 공격한 플레이어는 일반탄/중형탄/특수탄 중 랜덤한 탄약의 예비 탄약이 3% 감소한다.(쿨타임 2초)|| ||천둥소리||매번 공격 후, 주변 10m 내의 플레이어 옆에 [[낙뢰]]가 떨어진다.|| ||폭발성 탄환||적에게 공격 당한 플레이어는 일반탄/중형탄/특수탄 중 랜덤한 탄약의 예비 탄약이 3% 감소한다.(쿨타임 2초)|| ||비밀의 매직 박스||적을 공격한 플레이어는 10초 동안 2스택의 디버프를 획득한다(1초에 최대 1번만 발동). 스택당 장비하고 있는 무기의 강화 수치가 1씩 감소한다.(최대 8스택)|| ||숨겨진 거래||적에게 공격 당한 플레이어는 10초 동안 2스택의 디버프를 획득한다. 스택당 장비하고 있는 무기의 강화 수치가 1씩 감소한다.(최대 8스택)|| ||탱크 마법사||보유된 최대 기존 생명치(기존 생명력 + 기존 실드/갑옷) 1%당 화력이 1%씩 상승한다.|| ||사불과삼||화력 50% 증가, 자신이 가진 스크롤이 3개 이상일 때 스크롤 1개를 추가로 준다.|| ||유리식 조준기||체력이 50% 이상일 때 화력이 75% 증가한다.|| ||헤진 벨트||적을 처치하면 적을 처치한 플레이어의 탄창이 즉시 재장전된다.|| ||깨진 총알||실드/갑옷에 입히는 피해량이 20% 감소한다.|| ||암거래상||적을 처치하면 적을 처치한 플레이어가 10% 확률로 1스택의 버프를 획득한다(최대 3스택). 무기 강화 시, 1스택을 소모하면 한번 강화할 때마다 강화 레벨이 2씩 올라간다.|| ||고장난 탄창||적이 해당 스크롤을 장비한 플레이어에게 처치된 후, 5초 동안 해당 플레이어는 사격 시 매 30% 확률로 소모된 탄약이 반환된다.|| ||무거운 짐||보유된 최대 기존 생명치(기존 생명력 + 기존 실드/갑옷) 1%당 이동 속도가 0.2%씩 감소한다.|| 아래는 2023년 8월 25일에 추가된 스크롤이다. ||스크롤||적 적용시 효과|| ||Iron Circuit||명중한 적의 체력이 떨어질 경우 최대 체력을 넘는 피해량이 30%로 줄어들며 나머지 70%는 그 적을 따르는 적에게 분산된다. 오버킬이 방지되어서 한방에 없애기 어려워진다.|| ||Nirvana Force||적이 죽으면 절반의 확률로 5m 이내에 있는 플레이어에게 최대 체력의 20%에 해당하는 피해를 입힌다.|| ||Lucky Roulette||플레이어에게 피해를 입히면 그 적이 죽었을 때 나오는 골드의 수가 증감하며 그 수치는 -7~+3까지 적용된다.(쿨타임 1초)|| ||Piercing Bullet||플레이어에게 피해를 입히면 공격당한 플레이어의 체력 회복이 3초간 무효화된다.(쿨타임 5초)|| ||Explosive Magazine||5m 이내에 있는 플레이어에게 가하는 공격이 최대 체력의 10%에 해당되는 피해를 입히게 된다.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기